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アサシン/3号 「どうだい? 強がりを言っても勝ち目が無いだろう?」 400/400 【瞬/任】 知覚解除: 相手の山札を2枚墓地に送る事ができる。 カードがあってこその戦略であり、カード破棄効果は強力である。 キーカードの破棄は戦略の幅を狭め、後半にはカード枚数の減りが効いてくる。 特に、このカードの能力は2枚を墓地に送るという凶悪さを持っている。
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自己紹介 日本大学法学部所属のインカレ勢の1人。我が物顏で上智を闊歩し、上智生より上智に詳しくなりつつある。 趣味と好きなものはゲーム(主にPS3)、バスケ、スノボー、バイク(cb400sf V3)、映画(洋画)、ニコ動観賞(ゲーム実況)、ガンダム、型月(型月厨って程ではないです)、カラオケ、トレモ、ウルヴァリン、バージル、センチネルとまぁ大体こんな感じです!趣味合う人も、そうじゃない人も仲良くして頂けたら幸いです!よろしくお願いします!! 【漫画】 ネギま、るろ剣、スラダン、ハンターXハンター、ARMS、鋼の錬金術師、インデックス、レールガン、よつばと、月姫、BLACK LAGOON、ヨルムンガンド、BLOOD ALONE、ヴィンランド・サガ、バガボンド、リアル、ZETMAN、ユーベルブラット、夜桜 【ゲーム】 COD、BF、F.E.A.R.、デッドスペースアサシンクリード、ダークソウル、マヴカプ、アルカプ、アルティメットマーヴルvsカプコン3、テイルズ、MGS、キングダムハーツ、鬼武者、ロックマンX、ロックマンゼロ、ギルティギア 【アニメ】 攻殻機動隊、ガンダム(ファースト、Z、逆シャア、08、ポケ戦、W、スターダスト、UC)、フルメタル・パニック、ハンターXハンター(旧)、エヴァ、マクロスF、はじめの一歩、空の教会、Fate Twitter isuke778 みんなから ノンケ ちゃん石井。爽やかスポーツマン。バスケがうまいとの噂。 とっても優しいお兄さんだよ! みんな大好きガリ蔵のアニキだよ!! FPSが上手だよ!! メガネだよ! とってもかっこいいよ!! 最近は花粉よけATフィールドマスクを常備しているよ!! とっても優しくてとっても人徳があるよ!! 大好きだよアニキ!!><//// 女の子って生き物は本当ブラックボックスだよね。何を考えてるか全然分からないよ 本人は言ってないけどこれすきそう
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僕にやれることは、掃除ぐらいなものさ 【CLASS】 アサシン 【真名】 エミヤ〔アサシン〕 【出典】 Fate/Grand Order 【性別】 男性 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷A+ 魔力C 幸運EX(E) 宝具B++ 【属性】 混沌・悪 【クラス別能力】 気配遮断:A+ 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 単独行動:A 単身での行動に生前から慣れていた彼に与えられたスキル。 マスターからの魔力供給がなくとも、最大で一週間程度の現界が可能となる。 【保有スキル】 魔術:B 魔術を習得している。翻って、魔術を知るが故に魔術師を殺す術に長けている。 本スキルのランクは、キャスターとの戦闘時に各種判定のボーナスとして働く。 スケープゴート:C 戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合。生贄、身代りとしての意味を持つ。 聖杯の寵愛:A++ 何処かの時代の聖杯に、彼は深く愛されている。その愛は世界最高の呪いにも等しい。 本スキルの存在によって、彼の幸運ランクは跳ね上げられている。 特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。 ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪う。 本来ならば、聖杯から囁きかけられる「声」は彼の耳に届かないものだが、聖杯との縁を持つ上級NPCなどの存在からか、影響力も上昇し、稀に耳にしてしまう。 【宝具】 『時のある間に薔薇を摘め(クロノス・ローズ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 自身の時間流を操作する能力。 生前の彼が有していた能力「固有時制御(タイムアルター)」を基礎としている。 時間流の加速によって高速攻撃や移動を行い、減速によってバイオリズムを停滞させて隠行を行うのが「固有時制御」の運用方法である。 宝具として昇華されたこの力により、彼は対人戦において無敵とも呼べる超連続攻撃を可能とする。 また宝具化された影響なのか、世界のバックアップを受けているのかは不明だが、解除時に世界の修正力を受けるデメリットがなくなっている。 『神秘轢断(ファンタズム・パニッシュメント)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:0~2 最大捕捉:1人 自身の起源である「切断」「結合」の二重属性の力が具現・カタチにしたもの。 その力が込められているナイフ。 生前使用していた礼装魔弾「起源弾」と同様、魔術回路ないし魔術刻印、或いははそれに似たモノを体内に有する相手に対して致命的なダメージを与える 【weapon】 「補助兵器」 キャレコM950やトンプソン・コンテンダー、閃光弾といったものを用いる。 【人物背景】 抑止力の代行者となった衛宮切嗣。 正史と異なり、「アインツベルン」が部外者を必要とする戦略を行使しなかったことで、出会うはずだった妻と出会わなかった。 故に妻との離別もなく、離別による挫折もなかったため、最後まで「正義の味方」を辞められず、死後も安息と救いを求めることもなく、自ら抑止力の一部となった。 異なる世界で何の面識もないため、彼にとって、衛宮切嗣を知る者の多くは"他人"の関係。 ただ、何故かはわからない複雑な感情が湧き上がってしまう。 なお、正しい人類史には存在せず、彼が召喚されたのはあらゆる次元が交差する「天の聖杯」の影響。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。ただサーヴァントとして義務を遂行するのみ。 【方針】 情報収集、暗殺、破壊工作と裏方に徹する。 目的のために手段は選ばないが、あくまで義務の範疇。 【把握媒体】 漫画、小説、アニメのFate/Zeroを把握した後、某動画サイトでイベント「Fate/Accel Zero Order」が投稿されているのでそれを参照にしてください。 また、攻略サイトにもセリフ集が投稿されています。
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そういえばテンプル騎士団の衛星打ち上げってどうなったんだろ? - 名無しさん 2013-07-05 22 27 30 ルーシーが死んだから無期限延期になったんじゃなかったっけ - 名無しさん 2013-08-31 22 13 54 現代編でヴィデック倒したからじゃなかった?? - 名無しさん 2013-09-23 11 15 54 ヴィディック一人死んだとこで計画を中止する理由にはならんよ。海外のwikiaではエツィオのリンゴの奪還計画が失敗したので計画は没になったとある。つまりスパイとして送り込んでたルーシーが死亡したのも理由の一つだろうな。ttp //assassinscreed.wikia.com/wiki/Eye-Abstergo - 名無しさん 2013-09-23 12 22 30 デズモンドの遺体をアブスターゴ社が回収していると思われる画像も公開されているので、] - 名無しさん 2013-10-07 12 09 26 ↑すまん間違えた・・この動画ってどこにあるの? - 名無しさん 2013-10-07 12 09 55 動画っていうか画像だったと思う。PC版からアクセスできるAssassin s Creed Inisiatsっていうサービスの中でその画像が公開されてて海外で話題になってたよ。ttp //media.tumblr.com/2e9fa83c76b37e0dc7dd62e84d5446ac/tumblr_inline_mpmqmdNJCG1r2h9ee.jpg - Rain 2013-10-07 14 05 11 ゲーム中、現代パートの収集物でデズモンドの遺体回収、DNA採取って動画があった - 名無しさん 2013-12-04 18 22 31 Assassin s creed initiates - 名無しさん 2013-11-17 09 18 42 シャオユンに渡した箱とリベレーションの最後のリンゴの後ろにあった箱が似てる気がするんだがどう思う? - 名無しさん 2013-11-24 00 57 25 違うでしょ。 - 名無しさん 2013-11-25 16 47 20 最終的には聖骸布でデズモンドが生き返ってジュノーを暗殺するとかあると思う - 名無しさん 2013-11-29 06 04 17 デズモンド、なんかバラされてる画像なかった?復活はさすがになー - 名無しさん 2013-12-02 10 18 17 デズ復活は興ざめしちゃうな。彼の死があったから今があるんだし、もしデズを出すならアニムスでの追憶体験がベスト。ファームの様子とか見れたらいいなー - 名無しさん 2013-12-03 03 11 38 ”主人公としての役割の終了”なので、導き手とか。別の役割での再登場自体はありそうだけどなぁ。でもデズの物語が見たいなと思う。 - 名無しさん 2013-12-04 12 42 55 「奇跡は処刑の中に」「お前の子」この辺りが関係してきそう。あとは16号みたいな感じで出てくる可能性も - 名無しさん 2013-12-05 12 16 43 デズモンドが最後のアサシンとされてることも疑問だ、終わってないのに最後とは - 名無しさん 2013-12-06 10 44 39 奇跡は処刑の中に。デズモンドが最後のアサシン。聖骸布を現在テンプル騎士団が所有していて、レベッカたちがアブスターゴ関連会社に潜入して何かを探っていることを考えるとありえるかと - 名無しさん 2013-12-06 10 59 21 ルーシーが降板しないストーリーを観てみたかった - 名無しさん 2013-12-02 10 57 36 次の舞台なんだろなー。現代編のハッキングで日本の室町時代って書いてあって戦慄したが…。日本舞台は見たい気もするが嫌な予感しかしないなww - 名無しさん 2013-12-05 14 26 40 個人的には古代ローマ+エジプト(町並みはすごいと思う)かフランス(もちろん革命)この2つかな。たとえアジアが舞台でもUBIは歴史考証専門チームがいるから問題ない。 - 名無しさん 2013-12-06 13 50 20 古代ローマ時代はアル・ムアリムが立て直す前のアサシン教団になるな。カエサル暗殺が史上最古のアサシンブレード使用記録。クレオパトラを暗殺したのもアサシンだったよな確か。これまでに日本と古代中国は没ってるっぽいし個人的にはフランス革命が超やりたいw - 名無しさん 2013-12-06 14 07 34 やっぱりフランス革命かね?またケンウェイのシリーズなら、時代的に繋がりやすいだろうし - 名無しさん 2013-12-07 03 48 54 フランス革命、ナポレオン、ウィーン体制、諸国民の春のどれかは来てもおかしくない - 名無しさん 2013-12-07 16 07 23 フランス革命は3の発表前から噂になってたよね。それかウィーン体制末期も面白そうだけどナポレオン三世ってエデンの果実持ってたっけ?あとニコラ・テスラの発明使ったツングースカ大爆発の話も興味あるけど、あれはコミックの方で解決済みだっけか - 名無しさん 2013-12-08 07 05 15 ただそろそろ中国、台湾、モンゴル、チベットとかアジアで屋根の上を走りたい欲を言えば幕末から明治の東京、京都、蝦夷 - 名無しさん 2013-12-08 07 24 47 1の時みたいな暗殺の作戦立てる作業とかちょこっと復活してくんねーかな…。4終わった後だと原点回帰のちょっと地味~な暗殺ゲーもやってみたいなぁ…なんて。 - 名無しさん 2013-12-08 17 00 26 過去作は4の主人公がデズモンドの記憶を体験したという説、現代編ポーズ画面から見れる日記の内容からどうも4の主人公はショーンとレベッカを認知してなかったっぽいから違うんじゃないかな。デズの記憶を体験してたならラスボスと同じく「懐かしい顔」とか書くと思う - 名無しさん 2013-12-08 18 13 36 付箋11と16が全く同じ文章なんだが日本語版だけなのかな - 名無しさん 2013-12-10 00 23 32 エルディートの正体は例の彼の可能性が高そう。立ち位置や能力的に。 - 名無しさん 2013-12-13 09 58 26 エルディート=ジョンだと思ってたわ - 名無しさん 2013-12-13 13 21 37 前作との喋り方もたぶん一致。 - 名無しさん 2013-12-13 14 07 28 CGI - 名無しさん 2013-12-15 02 09 06 CGIトレーラーに出てきたデリシア号とかはなんだったんだ・・・・。 - 名無しさん 2013-12-15 02 10 22 DLCミッションに出てくるとか - 名無しさん 2013-12-16 12 22 03 5はフランス革命が有力みだいだけど、コナーの子孫ってのも微妙だしジェニーの方の子どもってのはどうだろう。しかしショーンが「また英国が悪者か」とか言い出しそうな・・・w - 名無しさん 2013-12-15 16 10 20 ジェニーが結婚したとは思えないからあるとしたらまたオスマンものになるんじゃ? - 名無しさん 2013-12-16 00 51 25 変化球で古代エジプトじゃないかなと思ってる。アブスターゴファイルなんかで候補地の中では目立ってた。砂浜とか水の表現は砂漠やオアシスにアセットは使い回せるし技術的にも大海の次はダイナミックに変化する砂丘っていうのはありな気がする。イスラム2回続いたしね。ここらで新鮮みのある別宗教ものを出すのもいいんじゃないかと。 - 名無しさん 2013-12-18 18 04 31 アルムアリムが復活させる前のアサシン教団見てみたいかも - 名無しさん 2013-12-19 12 31 20 4での死現代編主観操作は単純にキャラクター考えるのめんどくさいのと必要性がないからだと思うんだけど。少なくとも4現代編主人公はショーンとか知らないわけだから、デズモンドの記憶は追体験してないわけで、そうなるとプレイヤー≠ 4現代編主人公になっちゃうし、つまり、そういう設定ならそんなややこしいことにするかなと思うのね。 - 名無しさん 2013-12-16 00 36 31 あれだけ他キャラ考えて作っておいて主人公キャラが「考えるのめんどくさい」はないんじゃないか?w 必要性がないのはそうなんだろうね。プレイヤー自身を主役にしたかったんだろうし。 - 名無しさん 2013-12-18 18 09 13 フランス革命はまだ先じゃないかと予想。場所も時代背景的にも力を入れて作るだろうから次世代機が普及してきて全く新しいゲームエンジンで次世代機オンリーで出すと予想。 - 名無しさん 2013-12-16 23 27 57 次回作はまさかのニンジャだったりして・・・ - 名無しさん 2013-12-18 00 45 25 大阪支部壊滅しちゃったからなあ - 名無しさん 2013-12-18 01 13 56 日本のアサシンはUBIが最終的に却下しなかったっけ - 名無しさん 2013-12-19 13 28 42 日本と中国は没になったはず。アジア圏は難しいって各チームも確か言ってたし。せっかくデジタルモデル作ったんだし、個人的には若き日のニコライ・オレノフのストーリーをプレイしてみたい - 名無しさん 2013-12-19 23 55 22 すまんそれ誰? - 名無しさん 2013-12-20 00 28 39 18世紀末から20世紀前期に生きたロシアのアサシン。コミック「アサシンクリード:ザ・フォール」と「アサシンクリード:ザ・チェイン」の過去編の主人公で、ダニエル・クロスの曽祖父。コミックでやりきった感があるからゲーム化は多分無いんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-20 01 21 03 外人からしたら日本の史上の人物知らないし忍者モノあるし・・・。 - 名無しさん 2013-12-20 00 01 29 まあ外人の描く日本はいつも違和感があるから、そんなんでがっかりするよりは別のところがいいね - 名無しさん 2013-12-20 03 21 25 ハリウッドとかの日本は「コレジャナイ」感が半端無いし・・・旧時代の日本のゲームとか日本人がやるにしても、アサシンクリードの雰囲気に仕立てるには凄く難しそう。 - 名無しさん 2013-12-20 16 00 28 古代中国のコンセプトアートも相当に酷かったんで日本はガチで勘弁してほしい - 名無しさん 2013-12-21 10 44 49 一応室町時代にご先祖いたっぽいけど期待だけさせるパターンっぽいよな日本で白いローブってのも・・・上杉謙信っぽい感じにしても無理ありそう - 名無しさん 2013-12-22 03 30 49 そこは普通にNINJA - 名無しさん 2013-12-22 13 20 48 途中送信してしまた。NINJA風アサシンにするんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-22 13 21 50 触れてる人を全く見ないんだが。リベレーションの最後でデズの腕に何か紋様が浮き上がった説明ってあった? - 名無しさん 2013-12-23 22 03 24 あれアサシンブレードじゃなかったけ? - 名無しさん 2013-12-23 22 11 56 これがアサブレなのか? ttp //i.imgur.com/vbopNFE.png - 名無しさん 2013-12-25 18 34 33 いや、これは初見だわ。なんだろね - 名無しさん 2013-12-25 19 55 59 見直してみたら、16号が抱きついた時の模様と似てるし、これが失われた記憶の伏線だったのかも - 名無しさん 2013-12-26 21 57 03 「デズは太陽フレアから地球を守る装置の鍵になった」っていうことを表しているんじゃないのか?4の現代編にもあったけどデズの右手は酷い火傷だった。 - 名無しさん 2013-12-26 23 25 22 世界史をあまり学んでないのであれだが…イギリス王朝とかやって欲しいかも。3、LL、4は背の低い建物とかジャングル系続いたしさ - 名無しさん 2013-12-23 22 10 27 いくらなんでも時代広すぎだろ!w英国の地でアウトローやりたいけど、ロビン・フッドアサシン説は無理だし、やるとすれば百年戦争やエリザベス朝かヴィクトリア朝くらいか…?英国の町並みは殆どの時代が結構寂れてるからエツィオサーガのような荘厳な感じにはならんで…。英国版フロンティアは期待できそうだが - 名無しさん 2013-12-24 14 42 29 ビッグベンとかって歴史的に見れば結構最近できたものだしね。自分はドイツ、フランス、ロシアあたりやってほしい。主に街並みが理由だな - 名無しさん 2013-12-26 23 02 44 レディリバティPS4に移植されんなら、現代編絡ませて欲しいわ。市民Eとか正直たるかったかし、その二度手間のせいでストーリーの主軸がぶれぶれだったから - 名無しさん 2013-12-24 09 12 39 せめてムービーだけ見直せるようにして欲しかったな。最初はエルディート絡んできたー!てワクワクだったけど、アンロックされるムービーがどう違うのかいまいち分かりづらい…ってのが重なってくとほんと市民Eはただの作業 - 名無しさん 2013-12-28 05 06 39 なんだかんだ言って、現代編のデズモンド云々はあと3作くらい引き伸ばされそう - 名無しさん 2013-12-25 17 52 33 EDでエドワードに話しかけようとした男はレジナルド・バーチ? - 名無しさん 2013-12-26 23 03 30 前にも雑談掲示板に出てたけど、恐らく違う。エドワードがレジナルド・バーチを紹介されたのはロンドンに居を構えることになった時 - 名無しさん 2013-12-28 19 16 37 デズモンドは死んで回収された画像と動画あったけど何かがあってまた復活しそう。今更だけどライジングフェニックスってデマだっけ? - 名無しさん 2013-12-26 23 52 28 IGNの記事で4内に伏線見つけた云々の記事見かけたけど良く読んでないわ - 名無しさん 2013-12-28 12 40 48 IGNでとりあげられてたRising Phonenixは、4に登場する架空のゲーム内ゲームタイトルで、アブスターゴエンタメ社の製品って設定。社内うろついてたらみつかるよ。現実にリリースされるかは不明。 - 名無しさん 2014-01-17 15 21 46 流石にデズモンドの記憶(精神)がアニムス内に生きててテンプル騎士団に乗り移るとかないよね - 名無しさん 2013-12-26 23 53 32 16号の代わりとかになるんじゃね? - 名無しさん 2013-12-28 10 08 14 Assassin s Creed Initiatesに大阪で活動してるアサシンの画像見つけたけど次回作かな? - 名無しさん 2013-12-29 03 56 39 DLCのエンディングの箱もあるし、アジア舞台で次回作あると思う - 名無しさん 2013-12-29 20 59 01 アサシンのマークが付いてる着物をきたお婆さんと刺青をしたヤクザの腕に付いてるアサシンブレードもうこれ次回作かDLCでしょw - 名無しさん 2013-12-29 21 21 41 アジア人の顔ってCGじゃブサイクに見えるんだよな。個人的にはエツィオの - 名無しさん 2013-12-31 11 33 30 個人的にはエツィオの父でやってみたいわ - 名無しさん 2013-12-31 11 34 05 アジア人の顔ってCGじゃブサイクに見えるんだよな。個人的にはエツィオの - 名無しさん 2013-12-31 11 33 30 その画像って貼れる? - 名無しさん 2014-01-03 01 39 35 画像の貼りかたわからねぇ・・・ - 名無しさん 2014-01-03 06 43 07 日本人でヤクザでもあるアサシン(スーツの袖からアサブレが出てた)の名をキヨシ・タカクラ - 名無しさん 2014-01-03 06 44 53 大阪のアサシン教団の導師は78歳の老婆、名をサエコ・モチヅキ - 名無しさん 2014-01-03 06 48 22 ヤクザは外人が描くととたんにスーパーパワーを持つからな(笑) - 名無しさん 2014-01-03 15 10 37 雑談板でも挙がってたが、次作もケンウェイ一族の話だとして、アメリカが舞台だと米英戦争、米墨戦争、南北戦争あたりと予想 - 名無しさん 2014-01-10 19 17 34 メキシコとの問題とかあるから南北戦争が一番やり易いんじゃないか?カウボーイアサシンだとRed Dead Redemption と何となくかぶる気がするけど - 名無しさん 2014-01-10 20 56 52 メールにあったアサシンの紋章の形したバックルつけたカウボーイの画像の元絵って、確かコミックブックの表紙だよね - 名無しさん 2014-01-16 07 10 04 第二次世界大戦か冷戦じゃだめ? - 名無しさん 2014-01-13 21 09 52 オリヴィエとかがメールのやりとりで世間的に面倒事が起きかねないから20世紀以降はやめようみたいな話ししてたじゃん。それに隠された真実であらかたもう出ちゃってるし、アサシンも暴力から政治力主体に変化した時期だし。それ以前に現実問題としてぶっちゃけ無理だろ。 - 名無しさん 2014-01-14 10 00 08 近代すぎるのはやらないみたいなこと言ってなかったっけ?特にその辺はもう戦闘機とか出てきちゃうだろ - 名無しさん 2014-01-17 12 20 19 ww2はゲームだとヤバそうだから、やるとすればコミックの方が合ってる気がする。個人的にはアサシンのヒトラー暗殺の件について味があるけど、ユダヤ人収容所とか現存写真を見てるとやる気失せる - 名無しさん 2014-01-20 05 38 23 脱字 味→興味 - 名無しさん 2014-01-20 05 39 40 冷戦はともかくWWⅡをネタにするのはまだ速いんじゃないかな。各種団体から抗議が来そうな気がする。特に日本は過剰なアレルギー反応起こす人が出てきそうだし。まぁ見てみたいけども。 - 名無しさん 2014-01-14 01 28 03 出すとしても下手に日本絡めて欲しくないわ。扱いによっちゃ絶対どこぞの国が文句言ってくる。 - 名無しさん 2014-01-14 09 06 34 抗議とかはCODシリーズがさんざんやって来たんだからいまさら・・。日韓中問題含めたとえ抗議きたとしてもUBIはやってくれると信じたいな。捕鯨関係であれだけ叩かれてもどこ吹く風で4をリアルな捕鯨ゲームに仕立て上げたんだからw - 名無しさん 2014-01-17 15 18 37 FPSでならWW2ネタは散々やっているのだからそういう問題はないと思う。なんにせよ20世紀は兵器が充実しすぎていて戦争で個人が活躍するシーンを描きにくいし下手にやると劣化TPSになりかねないからやらないだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-20 09 16 21 近代兵器が充実してるから近い年代は題材にしないって明言してたと思う。ついでに現代アサシンもやらんとも - 名無しさん 2014-01-20 12 33 47 あくまでアサクリは歴史を体験するゲームだから現代やらないって言ってたよね。アサブレというナイフが象徴武器になってる以上、スペンサー銃とか出てくる以降はゲーム作りにくいと思う - 名無しさん 2014-01-20 17 19 42 現代編、アバター欲しいな。どうせVSジュノーとかになるんだろうからさ。アクションさせてくれ - 名無しさん 2014-01-18 11 09 06 デズ父への音声メッセージで、若くして子供をもうけたって言ってるな。これ隠された真実の”お前の子”か?5はよ - 名無しさん 2014-01-20 23 43 52 子持ちやったんかい! - 名無しさん 2014-01-21 01 09 03 よく読もうや - 名無しさん 2014-01-25 20 42 38 ttp //www.gamespark.jp/article/2014/01/21/45820.html やっぱり次回作は日本の可能性が高くなったね - 名無しさん 2014-01-21 21 40 25 前(2013-12-29 03 56 39 )に書いた事が本当になるかもね、コンセプトアートだってあるし日本人のアサシン教団の名前をでてるわけでわけだし - 名無しさん 2014-01-21 21 44 49 なんだよw普通に否定してる内容じゃねーかwたとえブラフだとしても原点回帰してくれればいい - 名無しさん 2014-01-22 21 32 17 戦列艦やアン女王の復讐号などをDLCで使えるようにしてほしい - シンバ 2014-01-25 11 18 53 雑談いけよ - 名無しさん 2014-01-25 12 04 12 レ・ミゼラブル観て思ったけど、これまんまアサクリの舞台に出来そうだな - 名無しさん 2014-01-25 19 17 30 レ・ミゼラブルはフランス大河小説の傑作。アサクリの舞台にするなら七月革命あたりがいいと思う - 名無しさん 2014-01-25 23 01 29 アサシンクリード5 ttps //www.youtube.com/watch?v=qJ87wP_GHrM feature=youtube_gdata_player - 名無しさん 2014-02-11 04 52 36 早とちりしたわ。公式じゃないみたい。 - 名無しさん 2014-02-11 05 27 53 次回作のアサクリに日本はないって確定情報来た! ttp //www.gamespark.jp/article/2014/02/25/46603.html - 名無しさん 2014-02-25 12 21 09 つぎはパリだ! - 名無しさん 2014-03-28 02 08 57 Unity楽しみだねぇ。アサクリの新たなランドマークになってくれることを願うよ。 - 名無しさん 2014-03-28 10 16 21 アサシンクリード5の噂 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 14 「アサシンクリード4 ブラックフラッグ」の続編で1758年の物語 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 28 主人公はShayという若いイギリス人、Adewaleの元部下 - 名無しさん 2014-03-28 12 14 41 プレスリリースが3月28日に行われる - 名無しさん 2014-03-28 12 15 06 PS3/PS4/360/WiiU/PCで発売 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 19 発売日は2014年11月1日(英国 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 31 主人公はEseosaでAdewaleの孫 - 名無しさん 2014-03-28 12 15 50 主人公はどっちなんだよwwww Adewaleはハイチ地震の後殺されてるしEseosaはコナーに会いに行ってるしその辺りの話になるのか? - 名無しさん 2014-03-28 19 53 43 個人的にERUDITOがウォッチドッグスなんじゃないかという妄想が膨らんでしまう。 - 名無しさん 2014-04-02 18 45 15 世界観共有してるからいろいろ想像したくなるよな。 - 名無しさん 2014-04-02 20 12 46 新作でフランス革命やるなら、紅はこべ的なミッションもやってみたい - 名無しさん 2014-04-21 09 02 26 リベレーションのセリム皇子(アフメトの兄)が4のロバーツとそっくりなのに気づきました、声も一緒。セリムもアイータだと思うのですが、どうでしょう?ぜひセリムとロバーツ比べてみてください - 名無しさん 2014-05-04 23 49 24 セリムはオッドアイに見えないから違うと思う・・・偶然にもロバーツと髭の形が似たからそう思えたんじゃね? まあ面白い考えだけど、それかアサシンアー・タバイの父親バーラムが言ってた1600年代後半まで80人の賢者が確認されていた中に入ってるかもね。 - 名無しさん 2014-05-05 10 13 10 そういわれればオッドアイじゃないっぽいですね、それにトルコだと観測所まで遠いですしね - 名無しさん 2014-05-05 22 38 09 Far Cry4の舞台はヒマラヤか・・・いかにもアサシンがいそうな場所だ。 - 名無しさん 2014-05-29 00 21 15 オリヴィエがシカゴに行くっていったけどウォッチドッグスに出るかね - 名無しさん 2014-06-25 01 58 59 watch dogsにオリヴィエ出てきました。気絶させましたが殺していません。後、兄弟に狙われているという情報が出てきました。 - 名無しさん 2014-07-06 20 07 34 英語だとBrotherhoodだったからアサシン教団のことなんだろうな - 名無しさん 2014-07-13 11 08 14 つまりオリヴィエは元アサシン教団だったということですか? - 名無しさん 2014-07-25 01 56 44 「兄弟に狙われてる」の兄弟→the Brotherhood→アサシン教団 な - 名無しさん 2014-07-25 19 08 32 奇跡は処刑の中に次のunityで真実がわかりそうだな - 名無しさん 2014-07-11 14 20 14 だといいけど、3で一度肩透かしくらったからなぁ… - 名無しさん 2014-07-25 20 18 37 unityで明らかになるとしたらやっぱりジャンヌダルクかな?4でもジャンヌダルクに関しての情報出てきたし - 名無しさん 2014-07-28 10 12 06 処刑とは3におけるデズモンドのことなんじゃないかと思ってる。実は16号と同様にアニムス内で精神だけ生きてて4主人公と共闘…みたいな。 - 名無しさん 2014-08-26 07 04 02 Unityで女テンプラーと共同? ttp //www.famitsu.com/news/201407/26057962.html - 名無しさん 2014-07-26 17 07 41 既にマリアという前例があるのでね…。ヒロインになるか知らんが - 名無しさん 2014-07-27 15 10 07 新作2tutomo - 名無しさん 2014-08-28 02 14 36 失礼、ところで現代の「賢者」は死んだがジュノーはどうするんだろうな。 - 名無しさん 2014-08-28 02 17 07 ルーシーがデズモンドの子供を産んでそいつが最後の主人公 - 名無しさん 2014-11-04 23 47 30 HAHAHA何言ってるんだ - 名無しさん 2014-11-05 14 04 25 アルノが最初に馬車間違えた相手って賢者か? - 名無しさん 2014-11-24 02 39 00 「奇跡は処刑の中に」は、キリストの血を浴びて視力を取り戻したロンギヌスのことでは?(既出かな?) - 名無しさん 2014-12-07 23 15 21 キリストの処刑なら、サン・ジェルミ伯爵もあるぞ。 処刑の時にやらかした罰として、最後の審判まで生き続けることを強要されてるとかなんとか。 - 名無しさん 2015-01-21 07 13 47 そういやぁ、ローグでやっとシャオ・ユンの箱がなんだか判明したね。自由の叫びでも出てきてたし。 - 名無しさん 2015-05-20 17 44 07
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アサシン・BOSS狩り考察フリオニ(適正…ソウルブレイカー型) エドガ(適正…ソウルブレイカー型) アモンラー(適正…DEX型、クリティカル型) ドラキュラ(適正…クリティカル型、ソウルブレイカー型) ロードオブデス(適正…ソウルブレイカー型) イグニゼム=セニア(適正…DEX型) アサシン・BOSS狩り考察 まず初めに。基本的にアサシン・アサクロはソロでもPTでもBOSS狩りには向きません。 本格的に狩りたいのであれば、大人しく阿修羅チャンプ・ADSクリエ・スナイパー・BOSS特化LK辺りを作る事をお勧めします。 しかし、それでもなおアサシンでBOSSを狩りたいという方へ、アサシン系にとって狩りやすい、活躍しやすいBOSSの記述を。 また、10/23に日鯖にてトール火山までのパッチであるベインスパッチが実装されました。 これにより、既存MVPBOSSの強化も実装されている為、今後下記の狩り方ではBOSSを狩れなくなることが予想されます。 なので、現状の狩り方を参考程度に。 追記 11/6日、ついにベインスパッチによるボス強化が実装されました。 これにより、より一層アサシンによるボス狩りは難しくなったと思っても良いでしょう。 フリオニ(適正…ソウルブレイカー型) 装備:ぶっちゃけ特に考えなくても勝てる。 恐らくソロで一番狩りやすい相手かと思われます。 というのも、ひたすらにソウルブレイカーを逃げ撃ちするだけで勝ててしまうからです。 慣れれば回復財どころか、全く被弾することなくそのまま倒せてしまう事でしょう。 ベインスパッチ後 広範囲石化追加。これにより、㌦服またはメデューサ盾が無いとまともに戦闘にはならなくなってしまいました。 また、以前よりも遠距離反応によるテレポートをしやすくなったようにも感じます。 以前よりは倒しにくくはなったでしょうが、それでもまだ弱い部類でもあります。 エドガ(適正…ソウルブレイカー型) 武器:冷たい氷柱のカタール、BS製水属性武器 盾:(上記のBS製水属性武器を使うなら)動物 鎧:火鎧、水鎧のどちらか。理想は火鎧。 肩:ジャック刺し肩 その他:レジストファイアーポーション こちらも上記フリオニと同じくソウルブレイカー逃げ撃ちのソロで勝てます。 ただし、フリオニとは違い上記の装備をしっかりと整えておく必要があります。 最低限、水鎧くらいは無いとキツいかと思われます。 エドガが出没するマップには状態異常「幻覚」を使用してくるホロンが出てくるため エドガと交戦中にこれをやられると非常にうざったい為、まずはコイツを優先的に落としていきましょう。 エドガ本体は相手が置いたデモンストレーションを踏まないようにのらりくらりと避けつつ、 サークルトレインしながらひたすらソウルブレイカーを。 この繰り返しでそのうち勝てるかと思われます。 ベインスパッチ後 エドガ森のホロンが削除された代わりに ドラゴンフライ及び九尾狐が大量に追加。 ソウルブレイカーの逃げ撃ちを悠長にやるにしても、回りのアクティブモンスターにたかられて 非常にやりにくくなると思われます。 また、エドガが使うファイアーボールのレベルが大幅に増加し、Lv80とブッ飛んだ数字となったので 単純にこれを食らうだけでもかなりの痛手が予想されます。火属性耐性必須。 アモンラー(適正…DEX型、クリティカル型) 武器:(カタール型)爆炎のカタール、裏切り者。属性付与を貰える環境ならば後者、そうでないなら前者で。 (二刀型)アモンラーは「人・大型・地属性」なので、これらの弱点を突く装備 頭:(カタール型)ひよこちゃん 鎧:闇鎧 アクセサリー:(カタール型)コボルドアクセ。上記のひよこちゃんが無い場合に。 事前の準備さえしっかりしておけば、張り付いてしまいさえすれば後は時間をかけるだけで倒せます。 ピラミッドダンジョンB3でひたすらファイアーピラーしている所を発見する訳ですが (どうやら鯖仕様で、固定湧きではなくランダム湧きになっている模様) この際、まずはファイアーピラーの様子を見ておきましょう。 回復財が惜しくないのならば突っ込んでも構いませんが、そうするのもバカらしいので ファイアーピラーが丁度切れた所を狙ってアモンラーに攻撃をしかけます。 後は適当にHPの様子を見ながらひたすら攻撃するだけですが、ここで注意点を。 決してアモンラーに遠距離攻撃または詠唱が出る攻撃を加えないでください。 もし加えたら隕石をちゅどーんとされて寝っ転がること請け合いです。 装備や付与の有無等にも左右されますが、大体30分もあれば何とか倒せることでしょう。 ベインスパッチ後 …何故かこれといった変更点が無い。今までどおりの方法で狩れます。 ドラキュラ(適正…クリティカル型、ソウルブレイカー型) 武器:(クリ型)TCJ (ソウルブレイカー型)何でもいいが、理想はインバススケア。 盾:ソウルブレイカー型で盾を持ちたい場合は悪魔盾 鎧:(ソロ)闇鎧、不死鎧 (ペア)闇鎧 アクセサリー:コボルドアクセ 最低でもプリペア推奨。しかし、その気になればソロでも恐らく倒せる相手でしょう。 やる事はただ一つ。TCJを持ってドラキュラ本体をひたすら殴るのみ。 この際取り巻きのファミリアーに関してはそのまま抱えても良いですし、MBやMAで召喚の度に処理するのも良いでしょう。 ただし、ソロの場合だとファミリアーに纏わり付かれるとFLEE減少判定を招く為、この場合は取り巻き処理の方向で。 また、「インビジブル」と呼ばれるMOB専用スキルを頻繁に使用してきます。 このスキルは早い話が「行動を起こしても解除されず、ルアフサイトで炙られないクローキングのようなもの」と 非常に卑怯臭い性能のスキルです。 一定時間で自動解除されるものの、このスキルを使われるとこちら側は暴く手立ては無いため (ルアフサイトでは炙れないのは確認済みですが、その他については未検証。情報・修正求む) プリペアの場合はサンクチュアリでも張ってもらって少しでもダメージを蓄積させるとしましょう。ソロの場合は出てくるまで待ちぼうけで。 ソウルブレイカーで仕留める場合も基本的には似たような感じで。 タゲを取った上でサークルトレインしつつ、プリの支援を受けて逃げ撃ちで倒すのが手っ取り早いかもしれません。 ベインスパッチ後 広範囲に渡る大威力攻撃「ヘルジャッジメント」が追加され 大幅に戦闘力がアップしました。ソロで行くのはかなり厳しいものと思われます。 SWで無効化できる(多分)なので、最低でもプリペア推奨でしょう。 ロードオブデス(適正…ソウルブレイカー型) 武器:あるなら錐。無いなら適当でも構わない。 頭:ペコペコのヘアバンド。あるなら欲しい。 盾:装備する場合は悪魔盾 鎧:闇鎧 プリペア推奨。流石にソロではキツいです。 対象の移動速度が非常に遅い為、ひたすら逃げ撃ちソウルブレイカーをすることで勝利出来ます。 ただし、頻繁にかかってくるディスペル(鯖仕様らしいです)や こちらの移動速度を半減させてくる速度減少等を使用してくる為 これらがかかった時にいかにプリ側が素早く速度増加で対処してくれるか、がキモです。 また、一定ダメージを与えるとMOB専用スキル「速度強化」を使用し、 通常時とはうってかわってこちらのIA付き移動速度と同じくらいの移動速度で迫ってきます。 この場合、ソウルブレイカーを撃つのはしばし中断して、サークルトレインか何かで逃げ回るのを優先しましょう。 一定時間でこの状態が解除されるはずなので、大人しくなったらまたソウルブレイカー、で勝てるはずです。 ベインスパッチ後 HP大幅増加(ただしパッチ前はHP2倍処理がなされていたので、この点を考えると大差無いかも)に加え ラッシュアタック、ヘルジャッジメントまで追加されるという始末。 相当気合を入れてPTで挑まないと、返り討ちに合うのがオチでしょう。 イグニゼム=セニア(適正…DEX型) 武器:裏切り者 肩:木琴系 その他:95%FLEEの達成(264ほど) 95%FLEEを達成しているアサシンクロスならばソロでも狩る事が可能です。 やる事は単純で、事前にEDPをかけておいた状態でクローキングか何かでMVPイグニゼム=セニアに接近し そのままハイディングして後はグリムを当てるだけ。 こうする事により、MVP本体はこちらの存在を察知して攻撃してくるものの 取り巻きは通常MOBの為こちらの存在を察知できないので、実質一対一での勝負に持っていけます。 現状ではイグニゼム=セニアはラッシュアタックも速度強化も使用してこないため 運が良ければEDP1本分だけの費用で狩る事が出来ると思われます。 ただし、95%FLEEを達成しているとは言っても、残りの5%の確率で攻撃を食らう可能性が出てきます。 もし攻撃を受けた際は当然ハイディング状態が暴かれます。 この場合、取り巻きと一緒にフルボッコにされる前に即再びハイディングするか 安全策で一旦ハエで飛ぶかのどちらかをすぐさま行ってください。そうしないとあっという間に死ねる事でしょう。 また、現時点では生体工学研究所1Fにミーナとヴァレスが待機中のため このイグニゼム=セニアとやりあう前に支援を貰っておくと良いかもしれません。 プリペア以上ならば、事前にSWを張ってもらってクロキンでSW地点まで釣り、SW地点の上へ来たらグリムを行い プリ側はひたすらSWを繰り返す、という方法でラクに勝利できるものと思われます。 ベインスパッチ後 スパイラルピアース、ラッシュアタック、コーマ追加により万全の戦闘力に。 流石にソロは出来なくなりましたが、前衛アサによるSWハイド作戦でひたすらSWしつつ 後衛のWizによる殲滅を基本とした作戦辺りで何とかなる…かも?情報求む。
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奇襲攻撃 奇襲攻撃とは 幸運値を使用する攻撃です。自身が1マス分強制移動した後に攻撃を行うことができます。 攻撃された相手は必ず奇襲防御で受けることになります。 アサシンのクラス固有スキル【気配遮断】、またはそれに類するスキル・宝具を保有する場合のみ、奇襲攻撃を行えます。 手順 1.攻撃側は攻撃対象と奇襲攻撃を宣言する。 2.攻撃側は使用する令呪、宝具を宣言する。 3.攻撃側は下記の算出方法に従い、ダイスを振る。 4.防御側は奇襲防御を宣言する。 5.防御側は使用する令呪、宝具を宣言する。 6.防御側は下記の算出方法に従い、ダイスを振る。 7.3.の数値と6.の数値を比較し、前者が大きい場合は超過した数値だけ防御側にダメージを与える。 判定算出 (【幸運】+補正値)D6 幸運値と補正値を足した数だけ6面ダイスを振り、出た数値の合計が奇襲攻撃と奇襲防御の判定値になります。
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夏だ! 海だ!開拓だ! FGO 2016 Summerにて登場した第8弾配布サーヴァント。 本来はランサーだが本人の意向で(霊基を自己改造して)アサシンとなっている。配布の殺クラスとしては両儀式〔アサシン〕に続く2体目。 式と比べると、味方の支援を主軸としたサポート系のスキル傾向をしている。またアサシンでは貴重な全体宝具持ち。 ステータスはATK寄りで、☆4殺では水着牛若丸、カーミラに次ぐ3番目のATKを持つ。一方、HPも殺エミヤと並んで11騎中6位とステータスは高め。 見た目の通りというべきか、クラススキル「気配遮断E」はあるが最低クラス。Aランクでも倍率が低いのであまり関係ないが Hit数はカード3種とも3Hitし、EXと宝具は5Hitするので、スターは意識すれば稼ぐことができる部類。 一方、NP効率は並程度。Aクリティカルを狙うなどで補いたいところ。 スキル 全てCTが8-6Tと少し長めの複合スキルで、持続時間が1Tとタイミングを選ぶものが多い。 【スキル1】ビーチクライシス A+ → ビーチクライマックス EX CT 8-6 自身へのターゲット集中とクリティカル威力アップするスキル。 どちらも持続時間が1Tでタイミングが合いにくい難点はあるが、クリティカル威力アップの倍率は戦力として十分な数値。片方の効果目当てで使っても良いだろう。 アサシンは全体宝具持ちが少ない事情から、敵ライダーが複数登場するクエストでは全体宝具持ちのバーサーカーが起用される事も多いので、ターゲット集中は彼らを庇う形で使うのが良いだろう。 全体宝具バーサーカーにはスターを獲得できるものもいるので、クリティカル威力アップも同時に機能するタイミングは多いだろう。 強化クエストクリア後にはクリティカル威力アップが3Tに延長し、神性特攻(3T)とNP獲得が追加。 条件は限定されるが攻撃面を強化しつつ、NP30%(+アペンドスキルで20%)で宝具を撃ちやすくなる。 使い勝手が大きく上がるので忘れず強化したい。 + 〔神性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ シグルド ディオスクロイ 伊吹童子 徴姉妹 4 ラーマ 鈴鹿御前 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 カルナ〔サンタ〕 セタンタ 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 弓 5 ギルガメッシュ アルジュナ イシュタル 超人オリオン 4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン アシュヴァッターマン 刑部姫 3 エウリュアレ 子ギル 槍 5 カルナ ブリュンヒルデ 玉藻の前 エレシュキガル ロムルス=クィリヌス 4 フィン・マックール メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 宇津見エリセ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ジャガーマン 騎 5 イスカンダル オジマンディアス ケツァル・コアトル アキレウス エウロペ ネモ 曲亭馬琴 4 マルタ 坂田金時 イシュタル 坂本龍馬 カイニス 3 メドゥーサ アレキサンダー 術 5 玉藻の前 玄奘三蔵 スカサハ=スカディ 4 アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス ギルガメッシュ 酒呑童子 大黒天 3 クー・フーリン アスクレピオス 殺 5 酒呑童子 クレオパトラ 刑部姫 セミラミス カーマ 光のコヤンスカヤ テスカトリポカ 4 ステンノ ニトクリス スルーズ ヒルド オルトリンデ 狂 5 坂田金時 クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 伊吹童子 4 ヘラクレス エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 裁 5 アムール〔カレン〕 スカサハ=スカディ 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 5 スペース・イシュタル ニトクリス〔オルタ〕 4 宇津見エリセ 月 5 BB(水着) ジナコ=カリギリ 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア 蘆屋道満 マナナン・マク・リール〔バゼット〕 ラーヴァ/ティアマト 4 パッションリップ 太歳星君 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 闇のコヤンスカヤ 詐 4 トラロック エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、ロストベルト:ビーストⅣ、暗黒の仔山羊、アラハバキ、ダゴン、祖獣、キングプロテア・ソチナトル、イスカリ、トラロック、ウィツィロポチトリ 【スキル2】原初のルーン(海) A CT 8-6 味方単体へHP回復とダメージカットの付与するスキル。 他人に付与することも出来るが、スキル1と合わせて自分に使用するのが基本だろう。 最大強化では3000回復、さらに3回攻撃を受ければ合計3000ダメージカットと恩恵は大きい。 また、スカサハが有利で他が非有利という状況では受けるダメージが2~4倍違うため、固定値を引くダメージカットの価値は大きく変わってくる。 注意点として、全体攻撃のドラゴン相手にはターゲット集中は意味がなく、ダメージカットも大ダメージの敵宝具を受けられる数値ではない。 あくまでも通常戦闘での被ダメージ、事故を減らす程度に捉えておこう。 【スキル3】真夏のあやまち C CT 8-6 1Tの無敵貫通とQuickカード強化するスキル。 無敵貫通の仕様上、無敵だけでなく回避の敵にもダメージを与えることができる。 無敵貫通が目立つアイコンになっているが、Quickカード強化は本家スカサハと同倍率で強力。是非宝具に合わせたい。 宝具「 蹴り穿つ死翔の槍 (ゲイ・ボルク・オルタナティブ)」 Quick属性全体宝具。原典の通り槍をオーバーヘッドキックする。 配布のため宝具Lvを上げやすく、高倍率バフの「真夏のあやまち」を持つため宝具ダメージは高い。 ダメージ後の即死効果は記載通り低確率のため、兵士などDRの高い敵でもたまに入る程度。当たったらラッキーぐらいなものとして見ておこう。 Hit数が5Hitと多いため、星を20個以上稼ぐことができる。Quickチェインに繋げばクリティカルやオーバーキル次第では50個獲得することも可能。 星属性なので天地人でダメージがバラつかないのも周回用には地味に嬉しいところ。 総評 殺としては貴重な全体宝具アタッカーと盾スキルによるディフェンダーを両立したアサシン。 他に全体殺は☆5は限定3種類、☆4は限定2種類とスト限2種類、☆3と☆2が1種類ずつと恒常が少なく貴重。 運用としてはニトクリス〔アサシン〕と似ている。盾役になれるスキルに、Quick宝具とArts宝具の違いこそあれ全体宝具持ち。 盾性能や宝具回転力なら向こうが上だが、Quick型のためスター生産に長けて、宝具威力の高さではこちらに軍配が上がるので棲み分けは容易。 カード性能自体は並みなので過信は禁物。NP供給やQuickカード強化をサポートしてやりたいところ。 サポートサーヴァントはスカサハ=スカディが相性が良い。なお、Wスカディでも真夏のあやまち抜き・騎3体相手・オーバーキルなしでは回収NP23程度なので3連射は難しい。 同クラスでは防御バフを掛けられる刑部姫やQサポーターの不夜城のアサシンや回避を掛けられる加藤段蔵や風魔小太郎などと好相性。 盾役兼星出しサポーターとして運用するならクリティカルが狙えるバーサーカーの土方歳三、ランスロット、アタランテ〔オルタ〕、呂布奉先などと合わせると良いだろう。 礼装は長期戦ならQ強化のイマジナリ・アラウンドや真夏のひと時、防御バフの鋼の鍛錬など使い方によって多様。 早めに宝具を撃ちたい場合は初期NP系の定番カレイドスコープは勿論、Quick性能を上げるナイツ・オブ・マリーンズやいつかの夏、 乗算バフになるゴールデン相撲~岩場所~や聖夜の晩餐、スター供給補助もできる至るべき場所や鬼に衣などがオススメ。 開始時NPと宝具威力、宝具を撃った後の運用を考えて選択しよう。
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:アスモデウス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:60 【魔】:60 【運】:10 【宝】:80 ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:恋愛脳 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:なし ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ / \ / ヽ / / 、 / / / | ヽ l l j// / / .| | | l い l |// ; | l | |}| | l /イ| | | | ||| j||| l l | . | l | 从lT辷ト| j| l-―|- L| ノ | | l | ll | / __)xzミヽ ノjノノノ‐jノノノ`ト/j | j l| 八 / . |Y~{i介 云宍笏ミ j j | } \ / . l ゝ`''’ 乂゚ンノ⌒ . . ハ j jノ 八 . 、 ` '''" / . ∥ ///" jl| / 、 、 / . / // {{ | jィ{/ \ ー ''’ / / / / 八ト;;{ \_... -‐ / / // /⌒ ー--‐辷r-f^//// 人 / 个Vシ" /. \ \ {ノ{ _彡 \ /| ト ∥ ̄ _,,,, `''< f{ | |_ }j} ∥ /ア⌒ー-- '''" ヽ }ヘ | l=ミx\〈廴∥_ノ/ 、 ノ ヘ| |⌒Y))ソ)f∥ミf",,x=‐_ { l_ \  ̄ ̄\⌒/Y}ンノヘ三三ニミx、 . 、 |ヽ⌒ヽ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A (種別:一般 タイミング:常時) サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 自陣への情報収集判定に「-20%」する。 さらに、常に勝率に「+20%」の補正を得る。 ○千里眼:C++(くらいがいいなあ) (種別:一般 タイミング:常時) 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力を向上させる。 遠くからカップルを眺めて2828するために編み出した、アホか。 全陣営の位置関係を常に把握し、情報収集判定に「+20%」する。 ○悪魔の智慧:A (種別:一般 タイミング:常時) 悪魔の見識と智慧であり、契約を交わした召喚者へそれを授ける事ができる。 アサシンは幾何学や天文学などの秘術を教えてくれるという。 このキャラクターとそのマスターが行う戦闘を含めた、あらゆる判定の成功率に「+25%」する。 この効果は重複する。 〇色欲の権能:EX (種別:特殊 タイミング:常時) アサシンが持つ『大罪』そのもの。 本来は見境なく洗脳に近い魅了スキルを振りまく恐ろしいものだが、 当の本人がただの恋愛脳なので、ほぼ無害化している。 戦闘時、自身のレベルと全ステータスを「+(その場にいるカップルの数)×20」する。 ○姦計:A (種別:権能 タイミング:常時) 3/3 他者を陥れる才能。 アサシンの謀略は彼のソロモン王すら一時的とはいえ陥れた。 ランダムイベントでの接触やランダム襲撃など“対象がランダムで決まる行動”を 1シナリオに3回まで振り直せる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 〇星回りの指輪 ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:ターン開始時 消費魔力:なし アサシンが気に入った相手に与える特殊な魔術礼装。 所持者をあらゆる厄災から護る特級の護符であるが、作成者本人が災いを持ってくるとは言ってはいけない。 1ターンに1回、礼装「星回りの指輪」を一つ入手する。 ・「星回りの指輪」…所持者に対する暗殺・精神的干渉を無効化する。 また、消費することで貯蔵魔力を「+80」回復する。 〇七つの結び目・首括りの悪夢 ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:戦闘開始直後(最速) 消費魔力:30 少女サラに憑依し、彼女が結婚する度、初夜に夫を絞め殺した逸話が宝具として具現化したもの。 魔槍に「呪」を纏わせることで、命中した瞬間、対象は如何なる存在であれ「窒息死」する。 ……が、流石に物騒なので本人が自重した結果、令呪を一つ削るだけの宝具と化した。 敵陣に存在するキャラクターを一名指名する。 〔(このキャラクターの【魔】)-(対象となったキャラクターの【運】]%の判定を行い、 成功した場合、対象の令呪を一つ消費させる。 ただし、この宝具は初見のキャラクターのみしか対象にできない。 〇狂暴の神、ここに在りて(アエーシェマ) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:セットアップ/クリンナップ 消費魔力:80 自身の本来の姿、悪神アエーシェマの力の断片を解放する宝具。 アエーシェマは飲酒による酩酊や粗暴な行為を司ることから、対象を酔わせて力を削ぎ、 それを自身の力として転写する宝具となった。 敵陣に存在する全てのキャラクターに対して「レベル」%の判定を行う。 判定に失敗したキャラクターは【酩酊】状態になり、全ステータスを「-20」される。 しかし、【酩酊】状態はその性質上、「酒に強い」キャラクターには効果を示さない。 また、クリンナップ時、自陣側に「(敵陣側の参戦人数+【酩酊】状態の人数)×20%」の勝率補正を得る。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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スキル考察(アサシン) アサシンのスキル考察について記載しています SPの振り方はあくまでも個人的な例なのでお好きなように スキル考察(アサシン)おおまかな振り方 凡人時の振り方仕事人(凡人) 隠密(凡人) 取得例(凡人) 転生時の振り方仕事人(転生) 隠密(転生) 取得例(転生) 覚醒時の振り方仕事人(覚醒) 隠密(覚醒) 取得例(覚醒) 神魔時の振り方取得例(神魔) おおまかな振り方 アサシンはパッシブスキルで攻撃速度、会心攻撃など他職が上げにくい能力が伸ばせる また性質上回避が上がりやすいのでパッシブでの底上げが便利 仕事人 ハイドなどの対人用のスキルなど 隠密 回避率や、火力の底上げのスキルなど 仕事人、隠密どちらもパッシブスキルは有用なので右列は一部を除き5まで取得するとよい 凡人時の振り方 凡人時は基本的にSPが足りず欲しいスキルが取れない場合が多い 転生可能になるレベル80までにSPが40になるが、一つのスキルにSPを5振っていると足りなくなる 能力的に凡人では火力もそれほど高くならず、回避も満足に出来ない状態なので転生出来る様になればすぐしておく方が良い 火力不足を補うため、ハイドの仕事人でなく火力の上げれる隠密型が推奨 凪ぐ空、廻る波を連続で使って火力を底上げしていくとよい 仕事人(凡人) 左系列:取らない 中系列:一閃Ⅰだけ5取りしておくと敵の防御を無視して攻撃できるため便利 右系列:武器修練、修羅Ⅰは5つ取得しておきたい 隠密(凡人) 左系列:凪ぐ空→廻る波の連続で火力を上げる。SPが足りなくなるので1つ取ればよい。淀む涙は微妙 中系列:蒼い帯は敵防御を下げるためあると使いやすいがSPの都合上多くは取れない 右系列:黒い手以外は取りたいが、SPが無いので白い風、狂う雪あたりが犠牲に 取得例(凡人) レベル80時のスキル取得例(SP:40) 仕事人 中系列:5-0-0-0-0-0 右系列:5-5-1-0-0-0-0-0 隠密 左系列:1-1-1-1-0-0 中系列:1-1-0-0-0-0 右系列:5-1-5-1-1-5 転生時の振り方 転生ボーナスにより、SPが12追加される 転生スキルが使えるようになる 対人をするならハイド型がいいが、基本は凡人と同じく凪ぐ風を取る方が良い 転生スキルは仕事人が秘術殺、隠密が狂々舞 狂々舞は攻撃時ダメージを追加で与えるが、追加ダメージの上限が固定されているため(あまり高くない)、ボスを相手にする場合は殺の方が有効 ただし殺はMPの消費が激しく、連続で使っていると低レベル時はMPが枯渇する可能性がある ちなみに殺は攻撃速度が200以上であればあまり取る必要が無い また、相手に魅惑猛撃などで動きを止められた時も、発動途中であれば10回分攻撃を行う 仕事人(転生) 左系列:取らない 中系列:凡人と同じく一閃のみ5取り推奨 右系列:武器修練、修羅Ⅰは必須。移動が遅く感じたら風を取ってみるのもいい 転生スキル:好きな方で 隠密(転生) 左系列:基本凡人と同じ。80以降は靡く柳を5取り推奨 中系列:蒼い帯出来れば5取り 右系列:SPが増えたので白い風、狂う雪も少し取りやすくなるはず 転生スキル:好きな方で 取得例(転生) レベル100時のスキル取得例(SP:50+12) 仕事人 中系列:5-0-0-0-0-0 右系列:5-5-1-0-0-0-0-0 転生スキル:6 隠密 左系列:1-1-1-1-1-5 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-4-5-5 覚醒時の振り方 覚醒するとボーナスのSPが26になる 転生スキルに加えて覚醒スキルが扱えるようになる 散々花は火力を上げるだけなので、使い勝手としては無影天相の方が使いやすい 覚醒スキル取得には前提としてその前の転生スキルが必要になるので秘術殺を取ることになる 覚醒スキルのみ、1つ取得する際に必要なSPが3になっている また、SPが増えてハイド型のスキル振りもしやすくなるため好みに合わせてスキルを取るとよい 仕事人(覚醒) 左系列:ハイド型なら隠、流影は5取り、範囲攻撃の破烈衝、遠距離攻撃の刹那が取得可能 中系列:一閃5取り推奨。ハイド型なら戒は5取り必須 右系列:武器修練、修羅Ⅰは必須。SPが余れば源を1だけ取得 転生スキル:覚醒スキルを取るのであればこちら側を 覚醒スキル:強力だがSPを3消費するので計画的に 隠密(覚醒) 左系列:凪ぐ空型であれば転生時と同じ 中系列:蒼い帯出来れば5取り 右系列:SPが増えたので白い風、狂う雪も少し取りやすくなるはず 転生スキル:覚醒スキルの都合上取らない 覚醒スキル:微妙 取得例(覚醒) レベル120時のスキル取得例(SP:60+26) 【ハイド型の場合】 仕事人 左系列:5-5-1-1 中系列:5-5-0-0-0-0 右系列:5-5-1-1-1-1-1-0 転生スキル:5 覚醒スキル:4(SP12消費) 隠密 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-5-5-5 【凪ぐ空型の場合】 仕事人 中系列:5-0-0-0-0-0 右系列:5-5-1-0-0-0-0-0 転生スキル:8 覚醒スキル:4(SP12消費) 隠密 左系列:1-1-5-5-1-5 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-5-5-5 神魔時の振り方 SPがボーナスで42貰える他は覚醒時と変わりがないので、取りたいスキルを取っていく形に SPが余るようなら、一閃Ⅲを取り、火力を上げるなどするといいかも 取得例(神魔) レベル120時のスキル取得例(SP:60+42) 【ハイド型の場合】 仕事人 左系列:5-5-1-1 中系列:1-5-1-1-1-5 右系列:5-5-5-1-5-5-1-0 転生スキル:5 覚醒スキル:4(SP12消費) 隠密 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-5-5-5 【凪ぐ空型の場合】 仕事人 中系列:5-0-0-0-0-0 右系列:5-5-5-5-1-5-1-0 転生スキル:6 覚醒スキル:4(SP12消費) 隠密 左系列:1-1-5-5-5-5 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-5-5-5
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ ひみつ会社 アサシン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1580.png) No.1580 礼装名 ひみつ会社 アサシン 初期 最大 Rare 3 LV 1 60 Cost 5 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 200 1000 自身のQuickカード性能をアップ 2% 3% &NP獲得量をアップ 3% 5% &毎ターンスター獲得状態を付与 1個 2個 スペースポテトのドロップ獲得数を増やす【『バトル・イン・ニューヨーク2022』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 赤岸K 解説 情報収集やマーケティングを行う、 元嘱託暗殺系ヴィラン会社。 社長の酔狂に敏腕課長と有能秘書の活躍が光る。 電子の海に沈みかけた歌い手Pも戻ってきたぞ。 辞表を出したお静(現ポイズンキス)は、 たまに外注として業務を手伝っているようだ。 入手方法 聖晶石召喚 バトル・イン・ニューヨーク 2022ピックアップ召喚(2022年3月16日(水) 18 00~3月30日(水) 12 59まで) 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る